Stolové RPG Dungeons & Dragons sa dodnes teší veľkej obľube u hráčov na celom svete. U nás táto hra inšpirovala náš vlastný systém Dračí doupě a dodnes vznikajú ďalšie viac či menej podobné RPG systémy s všemožným zasadením či licencovaním. Popularita hry inšpirovala aj mnoho ďalších diel – knihy, fanarty, celé videohry, animované seriály a samozrejme aj jeden konkrétny film.

Dungeons & Dragons, u nás známy pod názvom Dračí doupě a na Slovensku ako Dračie diery z roku 2000 sa snažil preniesť predstavivosť a krásu stolovej RPGčky aj neznalému divákovi. A strašne pri tom pohorel. Film získal nízke hodnotenia a dodnes ho nemajú radi ani diváci, a to aj napriek tomu, že ako deťom sa nám vlastne celkom páčil. Filmu nepomohlo ani hviezdne obsadenie v podobe Jeremyho Ironsa, Justina Whalina či Marlona Wayansa. Pretože sa film natáčal v koprodukcií s Českou republikou, objavilo sa v ňom aj množstvo českých hercov, okrem iných Jíří Macháček, Roman Hemala, či Martin Kraus

Po prvom filme sme sa dočkali ešte ďalších dvoch pokračovaní, žiadne z nich však nedopadlo partikulárne dobre. To však filmárov neodradilo, preto je v súčasnosti v príprave ďalší film s rovnakým názvom.

Na filme pracuje scenáristicko-režisérska dvojica Jonathan Goldstein a John Francis Daley. Doposiaľ tvorili predovšetkým komornejšie projekty, ako Game Night či Horrible Bosses. V tomto bode sú už asi štvrtá skupina tvorcov, ktorá sa o tento film pokúša od zatiaľ posledného dielu v roku 2012. Dvojica sa vyjadrila, že koronavírus ich zastihol akurát v bode, keď mali ísť hľadať lokality na nakrúcanie. To ich však neodradilo. 

„Všetko sa samozrejme zastavilo. Štúdio a eOne a všetci ostatní zapojení do projektu sú však stále optimistickí a dúfajú, že veľmi rýchlo začneme znova pracovať, samozrejme čo najbezpečnejším spôsobom. Medzitým sme odovzdali druhú verziu scenára a pripravujeme storyboardy a vizualizácie. To všetko môžeme robiť aj z domu,“ vyjadril sa Daley. Doposiaľ boli s Goldsteinom vraj aj tak zvyknutí „písať cez Skype“ takže ich kreatívny proces sa ani veľmi nezmenil.

Hardcore hráči Dungeons & Dragons by sa nemali báť žiadnych veľkých odklonov od pôvodného materiálu, keďže obaja filmári pravidelne komunikujú nie len so štúdiom, ale aj so spoločnosťou Wizards of the Coast, ktorej celá značka patrí a dodnes aktívne vyvíja rozšírenia a nové verzie tejto hry.

Přečtěte si také: Kniha Arcimág nás zavede do světa Dungeons & Dragons: Forgotten Realms

„Sú to experti,“ vyjadril sa na margo spolupráce Goldstein, „spolupracujeme s ľuďmi, ktorí sú veľmi nápomocní, pretože bez ohľadu na to, čo všetko vieme o D&D, je to ako kvapka v kýbli vody oproti 45 ročnej tradícií, ktorú hra má, takže títo ľudia sú dôležitý zdroj. Ak napríklad potrebujeme konkrétne kúzlo, ktoré by skúsený čarodej mohol použiť, oni nám dodajú celý zoznam. Je to sranda.“

Daley k tomu každý týždeň hrá Dungeons & Dragons so svojou partiou, čo je aktivita, s ktorou sa teraz presunuli na Zoom: „Je to zábavný spôsob, ako ostať ponorený vo svete, o ktorom píšte film.“

Tvorcovia sa nás snažia uistiť, že svoju prácu berú vážne a vysvetlili aj, aký prístup k scenáru zvolili. Dôležité je, že sa do filmu snažia vložiť dôležité RPG prvkylogické uvažovanie, ktoré musia hráči robiť pri hraní jednotlivých sedení.

„Nikdy sme si nechceli robiť srandu z fantasy žánru, ani sa z neho smiať,“ vyjadril sa Daley pre Hollywood Reporter, „ale snažili sme sa nájsť iný spôsob, aký sme doposiaľ ešte nevideli. Formát Dungeons & Dragons je taký zaujímavý a zábavný a je o kritickom myslené a premýšľaní za jazdy a hľadaní ciest, ako niečo dosiahnuť po tom, čo všetky plány zlyhali. Chceme do toho dať dušu.“

Goldstein pridal, že sa snažia urobiť film zábavný, ale nie vyslovene komediálny: „je to akčná fantasy s mnohými komickými elementami a postavami ktoré si, dúfame, ľudia zamilujú a budú si užívať sledovanie ich dobrodružstva.“

Přečtěte si také: Pokračovanie D&D Live posadí k Dračáku hercov z Hry o tróny

Filmári zároveň vyjadrili ľútosť nad obmedzeniami, ktoré so sebou prináša koronavírus. „Celý svet sa dramatický zmení, obávam sa,“ povedal Daley, „máme scény s veľkými davmi, ktoré teraz prepisujeme a premýšľame, či stoja za to, aby sme ich vo filme nechali, alebo či vieme nájsť iný spôsob, ako vyvolať rovnaký dojem.“

„Výzvou je správať sa k tomu ako k menšiemu filmu,“ pridal sa k svojmu kolegovi Goldstein, „a nenechať sa pohltiť faktom, že máme k dispozícií viac ako 100 miliónov dolárov a hľadať čo najväčšie kulisy. A tak sme sa rozhodli viac zamerať na to, čo robí film špeciálnym a čo donúti divákov investovať do filmu svoj čas – a to sú postavy. Nepotrebujete veľa peňazí na to, aby ste ich spravili správne. Takto sme pristupovali k Flashovi a rovnako pristupujeme aj k D&D.“

Premiéra filmu bola z dôvodu súčasných komplikácií posunutá a zatiaľ to vyzerá, že by sme si mohli v kine hádzať na iniciatívu 27. mája/května roku 2022.