Událo se

@Kamos Hele zrovna u GTA VI tohle fakt není potřeba..to hype tam prostě bude i tak..a obrovské.

Primal byl skvělý díl. Škoda, že Ubisoft do dnes neudělal pokračování.

Ketali okomentoval TOP 10 nejdůležitějších herních roků
před 34 minutami

@VoDaCZ mám se cítit stará? 😅 Bylo toho o tolik víc...to se nezapomíná.

Mňa bavila aj letuška, mám ju rád už od 8 Simple Rules, toto zrejme nevynechám.

@Kamos Tak zrovna marketing je něco co GTA už minimálně 20 let úplně nepotřebuje a ještě takovou formou, takže trochu mimo mísu v tomhle případě.. Být to informace o Ubisoftu a jemu podobným, tak bych se ani nedivil ale tady těžko. coffee

@M1R4-5M4K a v čem je to jiné než to, že MS zavřel např. studio odpovědné za Hifi Rush, zrušil třeba Perfect Dark, atp. (než začne zase diskuze, že nic neměli, tak to tvrdil jen někdo z doslechu, zatím co jeden z tvůrců řekl, že to byl většinou sestříhaný gameplay)
On přece netvrdí, že EA je dobré. Říká, že je stejné jako ostatní korporace.

Far Cry je na PC už řadu let ve 4k s dodatečným balíčkem na UHD textury a 144fps úplně v pohodě. To se tedy Ubishit vycajchnoval.

@deepglitterkingdom EA může za to, jak vypadá Veilguard ? Tak v článku je uvedeno, že Josef Fares si pochvaluje, že mu EA do ničeho nemluví. Máš nějaký podklad k tomu, že EA nějak nařídilo BioWare, jak mají třeba Veilguard udělat ? Nebo co si mám představit pod hrobem BioWare ?

@Miky To je asi fakt vlastne - predstava, ze mu "poslou instalacku" u neceho co za zadnou cenu nechtej aby opustilo jejich prostory predcasne je dost naivni kdyz nad tim premyslim :D

Já beru jako jeden z nejdůležitějších roků v gamingu rok 2007.. To vyšlo tolik legendárních her v jeden rok, že se to snad nikdy neopakovalo..

@astromedia V těchto případech jsou často lidé zváni přímo do studia, kde si hru zahrají a popovídají si s vývojáři. Řekněme tedy, že takto stráví jedno odpoledne.