Událo se

@IamShyNotScared A ještě jen tak mimochodem, to že věříš pohádce o levnějších hrách na jiných platformách, spíše dost poukazuje o tvých znalostech cenotvorby a stálosti cen her.

Ze Steamu pravidelně odcházelo vícero větších společností, co se rozhodly založit si vlastní launcher a prodávat to jen tam. Překvápko, ceny byly stejné, neklesly. Když neplatili marži Steamu a nemuseli se bát shadow banu od Steamu, tak proč neklesla? 🤔Že by v tom nakonec ta marže nehrála takovou roli? Hm, divné divné... 🤯

Dnes všechny tyto vydavatele můžeš najít na Steamu, protože zjistili, že i s 30% marží mají mnohem větší prodeje než jen přes svoje launchery. A pak ještě Steam snížil marži na 25 % a 20 % podle prodejů.

Bránit korporáty, které o tebe mají ještě menší zájem než jiný korporát, tomu říkám zaprodání morálky a racionálního rozhodování 😁

Čili chtěli odrbat Steam a pak začali u soudu brečet, že Steam odrbává je. Podle mě naprosto fér situace.

Takže vzhledem k tomu, že žádné další důkazy k dispozici nejsou od žádných jiných vývojářů, působí to celé jen jako ublížené divadlo ze strany Wolfire Games, protože je někdo čapnul za ruku, když chtěli pobírat výhody zdarma. Za mě naprosto legitimní rozhodnutí.

A vidíš, to ani nemusím být odborníkem na cenovou paritu, stačilo mi sledovat ten případ a nehltat jen titulky článků 😁Zázrak 😁

Což pochopitelně u člověka, co se o celý spor nezajímal, vyvolá dojem "aha, Valve jsou ti špatní". Jenže tady přichází ta vtipná část. Jednak si vývojáři běžně nestěžují na něco takového, protože v praxi nic takového očividně nefunguje - to by na Epicu některé Steam hry nemohly být zdarma, GOG má některé hry ve slevách levnější než Steam a také se nic neděje, atp...

Ale především Wolfire Games v tom sporu absolutně neřešili nějaké pohodlí hráčů ale pouze vlastní profit. Proč? *Bubny prosím*, protože Wolfire Games je původním majitelem takové "malé" společnosti Humble Bundle. Ano, společnost prodali ještě před právním sporem IGN. Ovšem pořád fungují jako vývojáři her. A oni chtěli své hry mít na Steamu, ale prodávat Steam klíče na své stránce (myslím že tehdy pořád přes Humble?) bez marže pro Steam. Čili chtěli veškeré výhody Steamu naprosto zdarma. Když Steam pochopil, o co jim jde, přišly na řadu ty výhrůžky shadow banem z vyhledávání (a toto ani strana Steamu neřekla).

@IamShyNotScared Já miluji lidi, co se snaží působit sarkasticky a jako že o tématu něco vědí, ale přitom si nedali práci ani s 5 sekundovým googlením 🤣

Ono to je opravdu jinak 🙂Toto se vztahuje jen na Steam klíče, které jsou prodávané jinde. Takže dává docela smysl, že Steam chce zachovat cenovku a tím i svoji marži, protože takhle by jakýkoliv vydavatel mohl přímo obcházet marži Steamu a využívat tak celou platformu zdarma.

Jediné nějaké relevantní důkazy (tudíž něco hmatatelného, ne "jedna bába povídala" nebo "myslím si"), které existují, jsou ze soudního sporu s Wolfire Games. A já si to tehdy pročítal vážně dlouho a do detailů, protože mě to zajímalo. Wolfire Games donutilo Valve avydat interní komunikaci, kde hrozí nějakým shadow banem na Steamu.

A že zrovna v Anglii, kde mají +- nejvyšší platy. Co by měli říkat jiné státy 🤦.
Ale asi takhle, když nebude provize pro Steam. Tak si vývojáři řeknou více za hru. Tak nebo tak, zákazník bude platit stejně.

Přitom by stačilo vyřešit možnost, aby si vlastník digitální kopie mohl tu fyzickou kopii později "přikoupit" se zvýhodněnou cenou. Rozhodně by to v dnešní době nebyl takový problém, aby se fyzická kopie za levnější cenu "přiřadila" napevno k digitální kopii. Že by si pak prostě člověk třeba za tři stovečky došel pro disk. Ale samozřejmě je to naivní myšlenka, protože to bohužel dostatek lidí koupí znovu třeba i na tu stejnou platformu.
A to nehejtuju milovníky fyzických kopií, to vůbec. Stejně tak pochopím, že člověk později koupí "enhanced" edici stejný hry na novější generaci konzole nebo na PC. Ale přece jen koupit třeba na PS5 za plnou cenu hru a za půl roku/rok ji kupovat znovu na plnou.. no.. Nechci úplně soudit, ale je to prostě voda na mlýn hamižnosti vydavatelům retroCerv

Reklamy do storu, to je čistá zmrdovina. Koupíš zařízení za nesmysl a ještě ti tam nacpou reklamu na který vydělávají. Je nějaký větší důkaz, že mají lidi za totální idioty?

@IamShyNotScared Pravidla, která poskytuje Valve, specificky mluví o limitování co se týče ceny jen a pouze ve vztahu ke Steam klíčům. Viz zde: steamgames.com
Vážně by mě zajímalo, odkud pochází informace, že by si Valve vyhrazovalo právo mluvit do ceny na Epicu nebo GOG, nebo snad i na PS, XBoxu nebo Nintendu, kde si platformy prodávají a obsluhují vlastní kopie a ne Steam klíče. Pokud takové pravidlo někde existuje, rád bych na něj byl odkázán, abych se přiučil. Nedokážu to zpětně dohledat, ale kdysi jsem narazil i na nějakou diskuzi indie vývojářů, kteří potvrdili, že přesně tak to funguje. Valve se zkrátka jen chrání proti tomu, aby vývojáři zneužívali jeho služeb zdarma bez toho, aby sami přinesli něco ke stolu.

Jaká tedy má být jiná pointa žaloby? Vycházím z toho, co je řečeno v článku. A protože pochybuji o tom, že jde vyvrátit moje chápání toho, jak Valve omezuje ceny, nemyslím si, že mi něco uniká.

LOL dominantni postaveni na trhu? On prosim na otevrene platforme PC nekdo nekoho nuti vydavat na steamu? vsak maji Epic, GOG, Win store a nebo si proste muzou prodavat svoji hru sami .... takovej Tarkov toho prodal nejspis par mega i pres velkou cenu a velkou danovou prirazkou. Jestli je nekde problem, pak jsou to uzavrene platformy.

Heh, takže "aktivistka"... To hovoří za vše. 🙃

Diablo 5 anebo remake jedničky bych si dal

@Osvoboditel-Reggie no chtěli jsme demokracii tak to máme v době PS1 se nic neinstalovalo hrálo se bez internetu zlatý socialismus 😀