Událo se

@MajkRezonant Nebude to komplexní ale výstižný. Jednička lepší příběh, dvojka lepší hratelnost a vylepšené mechaniky, oba díly jsem dohrál 2x a na platinu samozřejmě, vč. dlc a kompletování každé zbytečnosti. Nejtěžší byla komba v jámě, pro jednu trofej nezbytná, jinak za celou hru se ta komba reálně nevyužijou.

Osobně si myslím, že většina lidí bude mít brzy úplně jiné starosti (pokud už je nemá teď), než pořizovat HW na hry za vysoké desetitisíce. Nuž, uvidíme, bude to ještě zajímavé. 🤔

No tak ono bude zajímavé za kolik se budou za dva roky prodávat herní pc, pokud to vyleze na 60k za pc z gtx 5070 tak pořád konzole za 30k bude levnější volbou která vydrží min. na 5let. A pokud to bude napůl hybrid že půjde hry módovat jak na pc (češtiny třeba) navíc možnost fyzických kopií (který sony od 2027 na 100% pošle k šípku) tak to smysl má si myslím.

Stejně mám spoustu restů ještě i na PS3, takže moc spěchat s další generací konzolí určitě nebudu. ✌️

Hmm jako i kdyby to vyšlo na pc tak myslím že by to už nebralo jako GoT kterej měl na svou dobu co nabídnout, hrál se dobře, měl perfektní souboják ale po čase to zklouzlo k repetitivnosti jako u AC ale mělo to alespoň nadprůměrný příběh. GoY je už pokus vytěžit znovu vytěžené a proto hodnocení je jaké je..

@ironmarek PC verzi taky vydává PlayStation, viz Steam. Takže na tom by se nic asi neměnilo

No pokavaď budou stát příští generace Konzolí 40k, tak to už asi zainvestuju do nového PC 🤷‍♂️

@JohnnyR Tak už to často s vizionáři bývá, že tvoří skvělé věci, ale jinak jsou mimo. Kojimu taky všichni obdivují, vytvořil naprosto neskutečné věci, ale je to taky narcistický magor.

Jako občas mě fakt udivuje to lpějí na Danovi. Nikdo mu nebere zásluhy že na jakékoliv hře pracoval tak to byl hit, a objektivně dobrá hra. Bez něj by KDC určitě nikdy nevzniklo, to mu ale nedává patent na rozum, a na to aby sdílel a psal všelijaké podivné, často vylhané a nebezpečné zprávy/videa, a psal ostatním lidem co nemají názor (volí) jako on, že jsou debilové, a pak ostatní moralizoval když to dělají jemu. Do dalších her studia by narval hromadu AI, a Prokop Jirsa je za mě schopný na to, aby zvládnul nelehký úkol, pro který se rozhodli. Má můj respekt jako tvurce hry kterou miluju, ale ztratil ho jako člověk, a to je pro mě důležitější.

Konzole o proti PC mají nevýhodu ale zároveň i výhodu. Systém se dá upravovat do nekonečna až na samotnou hranici samotné architektury. U PC hold se jde hrubou silou pak optimalizace. Podle mě tak nejméně náročné je dělat hry na PC pak potom na konzole. No a FSR je dobrá zpráva. Je bohužel škoda že na PC moc FSR není tak rozšířená. Hold 80% všech grafik má nVidia. Ostatní si dělí AMD Intel Lisuan (nejlepší čínský výrobce).