Událo se

@narm naprosto souhlasím. K tomu ten systém NPC. 1000 namluvených postav a schopnost reagovat na skutky hráče. Vypadá to naprosto super.

@Miky z videa z Directu to funguje následovně. Koupím domy, dostanu vlastnost bohatý. Koupím výrobny, dostanu vlastnost magnát. Mohu být štědrý, atp.
NPC některé tyto vlastnosti obdivují, jiné nesnáší. Je to vidět u těch postav u těch dialogů. Podle toho je reakce na hráče.

Neskutečně se těším! Krásné pohádkové rpg tady chybí už roky!🤗

@lemplik Jednou se tvrdí to a jednou ono. Ze včerejšího directu mi to přišlo, že tam tahle věc bude. Ale v tom IGN rozhovoru to specifikováno není. Mluví tam jen o NPC.

pokud ten článek na IGN chápu dobře, tak rohy nebudou. Systém morálky je úplně jiný. Není dobro a zlo, ale každé NPC má oblíbené a neoblíbené vlastnosti a podle toho jaké máte za své činy vlastnosti, tak se k Vám chová

No to bude Zack Snyder štěstím bez sebe…

"Největší blbost je ale za nás legendární scéna, kdy Rey za pomoci prastaré dýky najde přesný bod, kam má jít v troskách Hvězdy smrti, které vznikly stovky let po vytvoření dané dýky, navíc jen tak najde přesnou polohu, úhel a vzdálenost, kde se musí stát, aby tato podivuhodná skládanka fungovala. Co to sakra…"
A co teprve to, když trosky Hvězdy Smrti, která explodovala na biliony miniaturních kousíčků a bylo vidět, že žádné obrovské trosky nejsou dopadly na úplně jiné těleso než kde byla Hvězda Smrti zaparkovaná...

Jinými slovy, mělo by se jednat o starý dobrý Fable. Dodnes si pamatuji, jak každý pajdulák měl své jméno. Alchymista Pepa. Vizážistka Katka. Tereza.

@Marra ... a vložili ho do ignorovaných slov. Ale dozvíme se to až těsně před vydáním :D