Událo se

@RipXboxPSForever V to doufám 😁

@Cthulhu Pokud bude lepší jak "pětka" a já věřím, že bude, tak rozhodně! :)

@Ten-Martin Měl jsem možnost to vyzkoušet, ale já vám nevím, přirovnal bych to asi k hodně pradávnému SRS - když už omrzila závodní série Need For Speed a já hledal další závodní hry, narazil jsem na několik titulů (kopírek) a nejvíc bych to přirovnal právě k SRS - což v té době nebylo špatné, ale rozhodně to není další Forza nebo GT - snad to je tak myšlené, že to nemělo aspiraci je převálcovat :) Rozhodně doporučuji i tuto recenzi od IGN: (youtube.com)

@jirku1205 můžeš být v klidu, neplánuju je utratit v soutěžích 😎, do těch už jsem pár mega nasázel v průběhu let. Řekl jsem si, že po 10M budu rozdávat na odměnách vše, co tu hranici přetáhne, snažim se 😂. arcade mi ani moc nepomohlo, to hlavně dlouhodobé šetření a vánoční soutěže 😂

@Srandista "ale naprosto zmršený parkur" Tady už člověk neví, co od hráčů AC čekat 🤣Tolik k tomu, jak část komunity vynáší Unity do nebes právě kvůli parkouru a i část zdejších hráčů se odmítla AC Shadows jen dotknout, protože "nemá parkour jako Unity".

Jinak souhlas, Unity parkour vypadal v té době jen hezky, herně to za moc nestálo. Dost hráčů na to vzpomíná jen nostalgicky, ale děje se celkem běžně, že když si to nějaký tvůrce třeba po letech zapne, jen na streamu/videu říká, že si to pamatuje lepší.

Osobně by se mi líbilo, kdyby představili parkour systém mezi AC Shadows a Syndicate, to by byla pecka.

@Srandista V Brotherhood mulťáku jsem chvíli strávil. Tam se kosily hráči mezi sebou a kdo byl lepší "NPC" vyhrál.

@Lokalni-Dorucovatel-Citronovych-Susenek Přesně to jsem si dneska říkal, když jsem hrál AC Shadows, že by to byla super coop akce, případně mmorpg. Přijde mi, že ta hra má potenciál pro multiplayer. Klidně bych bral split screen MP pro dva hráče na ns2.

2 roky jsem nic nekoupil na Day1, tady chci krabičku a ideálně i sběratelku, jestli se k nám dostanou. 😎😎

Čudujem sa tým ktorý to dokážu a chcú dookola expiť, zbierať nanovo...

@Idefix Tak ona ani Kiwami 2 nejede v 60 FPS, má stabilních 30 ale to demo Yakuza 3 rozhodně stabilních 30 nemá, už k tomu bylo nějaké vyjádření s tím že se nejedná o výsledný produkt. Ale vychází to příští týden, tak pochybuji že se něco změní včas.. Každopádně poslední update pro Kiwami 2 udělal hodně s výkonem, tak třeba aspoň časem..VRR si myslím, že využijí hlavně hry Nintenda od ostatních bych to moc nečekal. Na to že má Switch 2 10W spotřebu v HH a cca 20W v doku je to každopádně i tak neskutečně obdivuhodné co už teď z toho dostanou, třeba RE9 běžící při stabilních 60 FPS a dokonce s RTGI jsem absolutně nečekal na něčem co má 10x nižší spotřebu než PS5.

jako AC fan musím říct jen další rerelease sranec kterej se tvaří jako nová hra. A následný čekáni min 6 let na opravdouvou novou originalní AC hru se kterou všeci počítali lidi už letos