Událo se

@Kubajzik Ocarina of time, Majoras Mask, alebo Twilight Princess su vizualne povazovane vo svojej dobe za hry s realistickou grafikou. Zvysok Zelda hier ma nejaky vyrazny art style. Preto remake je vlastne v sulade s originalom. Samozrejme vykon na to nestaci, tak link je detailny, npc v meste zase ploche ako z n64. Ale proste sa tak rozhodli..

Za me by meli hraci vedet o vsech planovanych skinech v dobe vydani konzole nebo by mely byt easily swappable a nevazany na nutnost nakupu cely konzole. Soucasny system pusobi jako ryzovani na fanouscich protoze si ted koupi dalsi celou konzoli (kdo je na to dost velky magor :D ) - nesedi mi to. (a to mi to muze byt jedno protoze nemam ani Switch 2 ani zajem o jeho skinned verzi)

Rád bych doplnil, že Onimusha vyšla i na NS2 a vypadá tam fakt parádně.

Docela těžká hra. Ale dá se to naučit.

o strilecce ze starcraftu se mluvi uz strasne moc let tak snad... jen sem myslel ze to dela blizzard a bude to mmo :(

@p-seba Ano mne Tempest jako rts zklamala - především: příliš velké jednotky na mapě plná koridorů, tragický pathfinding, nedodržování proporcí velikostí jednotek , atd.

Krásně tam mohli dát Toma Hollanda jako Linka a Bellu Ramsey jako Zeldu ale oni nééé... Bude to stát za prdlajs... kappa

@stevenseagall Rockstar potvrdil že GTA VI nabádá k prozkoumávání světa než styl 'z mise do mise'. Na průzkum se hodně těším, stejně jako v RDR2.

Škoda že tam není nějaká mapa 😮‍💨😔

@narm děkuji za objasnění diskuze o Clutch vs FH6. Teď musím jít spinkat. 😴