Událo se

Tak hru už hrálo asi 140 fanoušků v budově CIG v Manchesteru, tak na redditu a youtube už jsou jejich dojmy.

AMD: Bulldozer? :D Já mám teda o dost silnější stroj a Star Citizen se mi sekalo dost.. SC asi bude o něco náročnější ale tohle se mi nezdá pokud to není na low a 720p xd

@michael-nae I když je to zajímavá vychytávka,tak je to vlastně blbost. Cítit odpor u brzd je v pohodě,ale aby se ti třepal plynový pedál podle trakce pneumatik je dost mimo. 😅

původní datum vydání 2014, hra je údajně feature complete od roku 2023, 1 bilión dolarů vybraných na Star Citizen, tak snad nám Kryštof Robertsů nelhal a Squadron 42 skutečně vyjde příští rok a bude to GOTY, jak už víc jak 15 let slibuje spolu s se Star Citizen

Ty HW nároky zní jako bych se vrátil o 15 let dozadu :D

Ta hra má svůj charakter, nedivím se že je tak oblíbená. 😉

@strouhanek Prodalo se pravděpodobně přes 15 milionů kopií. I těch případných 15% s volantem je dost velká komunita pro kterou to má cenu udržovat. Chápu že spousta hráčů nemá volant,ale hrát takové hry na ovladači je jen poloviční hraní. GT je na ovladači narozdíl od jiných her dobře řiditelné,ale nejde si nevšimnout že volant a kola se nehýbou tak jak stick a jen těžko se to dá označit jako řízení bez asistence. Je tam prostě filtr.

@Kral-moji-pohovky Vtip je v tom, že i kdyby to náhodou fiasko opravdu bylo což doufám se nestane, tak už to stejně mají oproti jiným hrám královsky zaplacené. gelunny

Já bych chtěl jen upozornit, že první trailer na Squadron 42 vyšel před sedmi lety. A víme, jak na tom CIG s vydáváním her je. Dokud nebude na Steamu tlačítko install, tak ničemu nevěřím. Ale furt je větší naděje, že vyjde S42 než Star Citizen.

noo obsadené je to slušne, aj Gary Oldman, Cavill, aj Gloom 😁, tak snád to bude stáť za to...

@michael-nae Já třeba GT 7 bez VR nezapnu 😊

@strouhanek Měl jsem možnost hrát jak na volantu, tak na DS, a obojí funguje výborně. Zásadní rozdíl v pocitu z jízdy totiž nedělá ani tak typ ovladače, jako spíše konkrétní auto a nastavení asistentů. Ale ať si každý hraje, na čem chce. :)
Jinak úspěch GT7 těží naopak z toho, že je tam ovládání perfektně odladěné. Co se týče fyziky, osobně víc cením, že je z aut cítit reálná váha. Působí to mnohem uvěřitelněji, když vozy na normální silnici nekloužou hned jako na ledu, což je bohužel častá specialita jiných her. I v GT7 se stane, že často ztratíš trakci, třeba když máš nevhodné či sjeté gumy nebo tě překvapí špatné počasí. V takové situaci to ale dává smysl a má to své logické opodstatnění, místo aby auto nesmyslně plavalo po silnici neustále.