Událo se

@frankiiee88 Od upířiny k sci-fi? No, obojí je diamentrálně rozdílný, tak snad nebudeš zklamaný 😉

Peníze až na prvním místě

@Geralt-z-Rivie Rozdíly jsou vidět i bez porovnání on/off. Opravdu to nelze takhle brát a říct si, že téhle hře chybí RT. Každá hra je nějak postavená a využívá různé technologie. Samozřejmě u titulů, které sází na RT víc, jsou po jeho vypnutí ty rozdíly mnohem větší. Právě jsme se dostali do bodu, kdy rasterizovaná grafika jako taková narazila na své limity. RT/PT pak přidává další hloubku, díky které obraz vypadá víc fotorealisticky, ale i tam jsou věci, které jsou vidět na první pohled, jako třeba diametrálně lepší stínování a nasvícení VŠEHO na scéně. Ostatně proto je to tolik náročné. Třeba onen PT u CP2077 z toho udělá úplně jinou hru. :) Pěkná ukázka je vidět teď, když vyšel update na CP2077 pro PS5 Pro, který přinesl vylepšení právě skrze RT (bez PT). A kupodivu každý, koho jsem viděl o tom psát, byl nadšený, což u takových updatů není vždy pravidlem. :) A ty hlavní rozdíly nejsou ani v odrazech ale v nasvícení a stínování.

Vždycky když slyší, o největší mapě, jde mi mráz po zádech. Osobně bych uvítal, kdyby se dalo obecně filtrovat jestli člověk chce malé nebo velké mapy. Třeba ve War Thunderu ty obří mapy fakt nesnáším. V Battlefieldu na mě byly taky většinou moc.

@Dubis1995 V první řadě si je nutné uvědomit že Silent Hill běží na U5, takže tam není klasické RT ale Lumen, který je interní technologie v enginu a vykresluje se zcela jinak, takže ho nelze považovat za klasické RT.

@MartinJon3 Call of the Wild je za mě teda rozhodně nejlepší lovecký simulátor. Way of the Hunter jsem hrál asi dvě hodiny a teda vůbec v ničem se mi ta hra nelíbila. Dokonce i zvuk hloupého auta ve mě vyvolával odpor.

@Rizecek0311 Tak v první řadě samozřejmě záleží, jak jsou tvůrci šikovní a jak si s tím poradí. Už CP2077 ukázal, jak obrovský to dělá rozdíl, tak promiň, ale napsat, že RT vypadá jako rasterizace, může jen blázen. Ohledně rasterizace došly hry vesměs na svůj vrchol cca v době TLOU2 nebo nového GoW. Větší razantní posun bez RT/PT už nenastane.

A ohledně monitorů, 300Hz jsou hlavně pro e-sport a lepší odezvu. Pro SP hry jsou naprosto zbytečné, a to píšu jako člověk, co měl před 15 lety jeden z prvních 144Hz monitorů. Lepší grafiku člověk vidí na první pohled, ale pro mě za mě klidně hraj na LOW, aby hra vypadala jako CS 1.6, a budeš mít i zbytečných 300 FPS. geluSmile

Super recenzia! Veľmi ma potešilo, že si dali záležať a vybrali dobový soundtrack. Snáď sa k tomu čím skôr dostanem

Každá konkurence pro Call of the Wild a Way of the Hunter je jen vítána. Uvidíme jak se jím to povede, ale třeba hře dám šanci .

@vandrak dufam s tou neznamou indie hrou si robiš srandu fiolaConcerned