Událo se

@psmetana vlastně je to docela málo, protože reálně jedeš na 60 snímků a dalších 180 si vymyslelo DLSS. Kbyby jich bylo míň, tak už to má naprosto tragický input lag.

Na tohle se moc těším, doufám že to vyjde bez velkých problémů s tímto enginem.

Si pomalu připadám divně, že používám jen nativní rozlišení na PC. :D Tyhle věci mě fakt neberou.

@Krytak Jo no, za poslední rok jsem si třeba všiml že cp77 a AW2 (cdpr a remedy) dostal dlss 4 pěkně v patchi hned na začátku roku (teď už teda jakoby loni) a Cronos to měl třeba hned od vydání.. Ale jinak je ta zpětná podpora docela hrůza.. Např. Outer worlds 1 má dodnes jen fsr xD.. Starfield dostal loni jeden nebo dva patche a ani v jednom nedodali dlss4.. A takových případů je spousta.. x/

Těším se na morousa Styxe. Jsem ráda, že studio tuhle serii v tichu a plížení nezapíchli. Oba díly jsem si užila, takže se fakt nemůžu dočkat třetího. Skřetům zdar! 🤫

@PanPrcstenu Protože jeho prodejnost je zajištěna i bez (pro R*/T2 zbytečné) investice do češtiny.

@Spukany Redstone bohužel DLSS (i tomu současnému) nesahá ani po kotníky. A to mám AMD kartu, nejsem žádný hater.

@pida-la Já s ničím problém nemám a to jsem zkoušel hrát vše možné. Asi jsem jeden z mála =)

@DezolatVavra zase bych nepřeháněl. :) Ono je pak otázka jak máš nastavené doostřování v nativu či na samotném zobrazovadle. Pokud máš vše dobře nastavené tak perfomance režim opravdu nevypadá lépe než nativ. :)

@Pipin Přesně. To je zpráva v duchu "breaking news: water is wet". Je to přes 5 let stará konzole na sklonku své životnosti, takže pokud se někdo diví slabším prodejům, možná by měl zvážit odbornou lékařskou pomoc.