Událo se

@MajkRezonant ja som
velky fanusik immersive sims a vidim dva pohlady

1. vytratili sa pretoze
boli rizikove pre biznis, vela hernych kombinacii znamena zlozitu pripravu a riziko ze sa ta vyhoda ani neprejavi/neoceni ALE presne na to tu mame teraz AI, ktore to moze krasne znova vyvazit (len ju vyuzivat na kvalitu, nie kvantitu)
a
2. vytratili sa pretoze hraci nemali radi az taku volnost, chceli viac sipky na mape, koridory a fixne questlisty, lebo volnost pyta rozhodovanie a rozhodovanie skratka boli A k tomu nemam ALE, pretoze v tomto smere je to dnes este horsie (brainrot pandemia, instatny dopamin)

@Ryder ja ako nestranny pozorovatel tu vidim na strane A velmi podrobny nazor vs na strane B velmi strucny nazor a urazku ohladom talentu - je to definicia jesitnosti alebo ako to nazvat?

@Sewerator Každý ať to hraje na čem mu to vyhovuje.

@Bakys Nějaká delší ukázka je na YT preview od IGN a jsou tam zmíněny i nějaké další informace o hře.

Mám rád Don't Nod, ale s touhle hrou si ještě počkám. To, co bylo zatím ukázáno, na mě z herního hlediska nijak zvlášť nezapůsobilo i navzdory skvělému prostředí mi to prostě nesedlo. Jsem zvědavý, jak se to posune dál! Rád bych tomu dal šanci takže se nechám ještě překvapit jakým směrem se to bude ubírat.

@deadlybeyond nemůžeš dělat závěry podle videí na YouTube. Navíc PT nemá na ostrost obrazu vliv pokud to je jinak ve stejném rozlišení.

@EliteCZE potom redakce trpi slepotou, protoze staci se podivat jinde i do fora, lidi hrajou s PT a kdyz sice videli vic nasviceni sceny, ale maznutejsi, radeji se smirili se 4K nativne a s RT nastavenim :)

@michael-nae nevim koukam na zahranicni srovnani a proste s PT me to prijde maznutejsi

@MajkRezonant tak s MFG - Multi frame hrat nechces, tyhle kraviny a berlicky silene mazou. Nejsem jedinej, kdo ve foru napsal ze ma treba RTX 5090 a hral kus hry s Path Tracingem, pak to radeji vypnul a hral to 4K native s RT jen. A Multiframe to vse maze a vic nici ten obraz. Radeji ostrej obraz nez tam jen kde se cpe vic svetla.

@Honzas4400 nevyhoda celeho Path Tracing je, ze tam casto uz musi byt zapnuty upscale DLSS u PC, proste neni to tak ostre, vic to maze, proto i lidi to vypnou a radeji hraji 4K native s RT.