Událo se

@ChocolateJJ Hádám, že tam bude opakování časem omezeno. Ve smyslu za 1 den můžeš tu minihru udělat jenom jednou.

Jediný do čeho jsem byl kdysi donucen a to tu není je první 50 odstínů 😀😀 tam byli otravný už uvítací titulky 😀😀

geluSmile tak snad to teď tomu Nintendu vyjde...

Ještě že to to modeři jistí, a na Nexusu je mod, který vrací vyvolání Pala házením. Těším se na verzi 1.0. Hrál jsem naposled tak před rokem a půl. A pak jsem si řekl, že počkám na plnou verzi. Další dle mého docela dobrá zpráva je, že těch 5milionů jenů není pro Pocketpair tolik peněz.

@ChocolateJJ jj sedmička byla dost na posraní. V 8 nejvíc house of Beneviento. Jinak konec osmičky za Chrise už byl dost akční že? Paradox jak Nathan viděl poprvé vesnici s nožíkem a Chris pak s celým mega ultra vražedným arsenalem 😀

Twilight jsem byl tenkrát nucenej vidět kvůli ex-přítelkyni, na dvojce jsme dokonce byli v kině na premiéře :D.. Tam mi ale opravdu pili krev skoro všichni..
Náhodou, Burke byl tak zoufalý hovádko až s ním byla sranda :D..

@febrik Destiny 2 je výjimka, protože ta komunita je nejhorší herní komunita co existuje. Hrál jsem D1 a D2 day one. A jakože sorry ale hraješ looter shooter hru a brečíš že musíš grindovat zbraně a po dlouhé době Armor?? Protože co si budeme před reworkem to bylo. Jsi Hunter? Warlock? Titan? Neřeš prostě sbirej armor s resilience a pak už 10 let nemusíš řešit armor 🤣

@Dazlirn U zdravé hry se málokdy stane, že počet aktivních hráčů klesne o řád, většinou to má nějaké zásadní důvody. V případě Destiny 2 jsou odpovědi dvě - nekompetentní manažerská rozhodnutí a ignorování komunity. Komunitě na Destiny 2 nepřestalo záležet, ale velkou část hráčů otrávilo, co se s hrou po vydání Final Shape stalo a co, poměrně ironicky, plně napravuje až Monument of Triumph.

@Dahakere problém nebyl zvedání levelů. Power level konkrétní zbraně/armoru můžeš posunout až na maximum. Hráčům se spíš nelíbilo sunsetování itemů i obsahu, perků a traitů a překopávání všelijakých mechanik a o ignorování hlasu komunity a idiotská manažerská rozhodnutí ohledně směřování hry. Ale nikdy nešlo o kdovíjaký grind a pokud ti padl vhodný roll zbraně, nebo armoru, už tě nic nenutilo hledat dál a mohl ses klíďo věnovat aktivitám, které tě bavily.

Fakt je, že poslední (nebo zatím poslední) update se vrátil zpátky ke kořenům a komunita je z něj vysloveně nadšená. Vrátila se hromada v minulosti sunsetovaných a v současnosti aktualizovaných itemů, vrátily se populární aktivity, update znovu, ale tentokrát naprosto geniálně překopal stavbu buildů, která je teď v podstatě intuitivní (kk, s mírnou nadsázkou), atd., zkrátka Monument of Triumph je jeden z nejpovedenějších updatů, který Destiny 2 vdechl dlouhý život i přes oznámení o ukončení dalšího vývoje.

@Ketali Mám to stejně, ale na druhou stranu mě láká i ta akčnější stránka v tomto světě. A příběh bude určitě opět taky dobrý :)

Já počkám na Catalys, tohle je předělávka z roku 96

Sakra zajímavý článek a teda sakra špatně pro nás hráče co máme rádi pestrost her. windowscentral.com