Událo se

@Nightmare1995 Ale má hezkou tvářičku, musíš jí věřit gelunny

@GenGenesis Přesně, jako by to bylo včera - jak je MS největší a nejlepší vydavatel na PSko, jak nestíhají na xboxu hrát, protože vychází jedna pecka za druhou a na PS se jim práší apod..asi jim nedošlo, že to mají v SONY tak nějak spočítaný a tohle nemůže trvat věčně. Kor s Gamepassem.

Jaaa taaak milujem ked velke korporaty nakupuju študia aby ich potom o par rokov zavreli

@pedro1pedro Tak v podstatě se to všechno odvíjí od těch enormních akvizic..

@JohnnyR A co se stalo s těmi penězi co dostali původní majitelé těch studií? Není spíše trochu problém v tom, že tito lidé shrábli peníze a zmizeli nebo situaci v krizi neřešili?

Mohl bych si kopnout do chytráků, co mě tu roky poučují o tom, jak je vše růžový a jak má MS nad hlavou svatozář apod, ale je mi to v podstatě líto. O práci přijdou šikovní lidé, nevyjdou hry, které by mohly být super. Doufám, že to nebude tak radikální, jak se zatím zdá.

A jaké chyby manažeři Microsoftu udělali? jako že koupili něco co není v zisku a teď to chtějí zrušit? nechci se zastávat MS ale neměli by si tak ti lidé stěžovat na své bývalé vedení, že se nechalo koupit a že nedokázalo efektivně řídit vývoj nových her? Ano jistě vývoj je proces a ne cždy to jde ideálně ale od toho je snad projekt, rozpočtové rezervy a plány B, C a D...

@Radius Já chápu, že velká výhoda fyzických disků je, že to jde dál přeprodat nebo koupit použité. Pro mě vesměs zbytečné, protože to nestojí za můj čas, ale chápu, že to je pro spoustu lidí důležité.

Nic to nemění na tom, že ten disk většinou neobsahuje celou hru a pokud by přestaly být dostupné servery, ze kterých se stáhne zbytek, kompletní hru z toho mít nebudu, tedy stále se spoléháme na servery toho obchodu. Nemá to už tolik daleko od funkce podobné jakou mají Nintendo Game Key Cards.
Pro mě osobně to není dostatečný bonus za obětování pohodlí digitálních verzí. Disky mi dávaly větší smysl v minulosti, když hry už vyšly hotové, nedostávaly zásadní day one patche a neprocházely roky dalším vývojem.
Nemám nic proti diskům obecně, mluvím jen o mojí preferenci.

@rawneox 10 rokov (2006-2016) som mal konzolu ako primárny zdroj hernej zábavy, takže čo-to som na konzole odohral a videl. A 30 fps bol problém už väčšiny PS3 hier. Sony to vtedy reklamovala ako NASA hardvér a hneď na začiatku mala PS3 60 fps hry - Ridge Racer, Motorstorm, Kane & Lynch, DmC4, LEGO hry, všetky PS2 HD kolekcie, tuším aj Giant Enemy Crab mal 60 fps. A potom postupne ako zisťovali, že je to morda na Cell to optimalizovať, tak to začali postupne flákať a nastal štandard 30 fps.

Pořád si pamatuji, jak někteří lidi tady obhajovali MS když rozhazoval peníze a všechno nakupoval, jak se připravují na zlatou éru MS a Xboxu, vypadá to spíše na černou éru.