Událo se

@narm Dost mě zaujalo toto, když jsme u toho Japonska: Shadow of the Road (je i demo). steampowered.com

@MartyKay Aha, tak mně to právě neprijde jako nějak posunutá laťka. Hlavně je to furt jen marketing. Daleko horší věc, cloud gaming, na Netflixu funguje už roky.

@JohnHonza ne vsude je optika bohuzel

@TrenakCZE "Hra na 7 hodin" - Doom 2016 - 87 hodin, Doom Eternal - 177 hodin, Doom The Dark Ages - 77 hodin (bez DLC). Nemluvě o tom, že Doom a KCD jsou zcela odlišný žánry. RPG obecně staví primárně na hromadě questů, rozhovorů a vedlejších aktivit, který, mnohdy uměle, natahují délku hry na stovky hodin, zatímco Doom je čistokrevná arénová střílečka, která sází na perfektní hudební doprovod, zážitek z akce, velký množství originálních nepřátel. Ale i na poměrně propracovanej lore, spoustu easter-eggs nebo tajných lokací, který lze objevovat. Id-tech engine je jeden z nejpropracovanějších enginů, který jsou aktuálně dostupný. A samozřejmě nejde opomenout hromadu tvůrčí práce grafiků a dalších kreativců vloženou do jednotlivých postav. Troufám si tvrdit, že vytvořit zástupy démonických potvor a originálních světů je, čistě po tvůrčí stránce, mnohem obtížnější, než obšlehnout to, co se dá najít v každý učebnici dějepisu...

Ok, dedulo ide hneď do zoznamu, miestami mám z toho pocit akoby až sega hier a detstva

Ne tohle opravdu nedává smysl. Nikdy to nebylo a opět se najde někdo, kdo si myslí, že je to akceptovatelné rozhodnutí... A podobná slova ,,fanoušci pochopí´´ je většinou ve zkratce ,,Jsme Rockstar a můžeme si dělat co chceme a jestli vám to nevyhovuje, tak nám to je úplně jedno´´
Jak, kdyby člověk šel do kina a extra si platil trailery na filmy, které běží před samotným filmem.

@T0M1N4UT nedávno jsem si je všechny koupil. Kdysi jsem hrál 1 a 2, protože byly u Score na cd. 😅 Snad bude 3 alespoň stejně dobrá.

Nooo tak abychom se nedočkali nějakého seriálu z prostředí GTA6, nějakým způsobem napojený na hlavní příběh :D

Zkusil jsem jen 2 hry Siege, takže moje dojmy můžou být zkreslené, ale ...
- na Xbox Series X mi to graficky nepřijde nic extra. Ať už barevná paleta, kvalita textur atd. A to hraju na LG OLED televizi.
- Vypadá to, že tam bude co grindovat, myšleno odemykání postav, vylepšování zbraní, skinů atd., což je fajn.... Ale tříd by mohlo být více, stejně jejich větší dělení ala Gears 5.
- Narazil jsem na nějaké bugy, ale nic co by se (snad) nedalo do vydání opravit.
- Ty větší mapy a další týmy jsou zajímavej nápad. Zažil jsem, že to bylo super a pomáhali jsme si, stejně tak i že to bylo beztak "každý sám za sebe". ... Uvidíme tedy po launchi jak do bude dlouhodobě vypadat.
- Největší problém ale asi vidím v obsahu. Jen 3 mapy a 4 třídy ? ... Porovnáno třeba se Space Marine 2, který při launch měl myslím 6 map a 6 tříd? ... Tak snad se to brzo neokouká.

Kolem a kolem jsem se ale bavil a 1. října se těším.

Ten 20 minutový gameplay hold uvidím později.

Neskutečně se těším na kampaň E-Day. Mám sice nějaké ty Gearsy v knihovně na Steamu a teď pošilhávám po čtyřce na Microsoft Store za 499 kaček, protože čtyřka na Steamu neexistuje (ono to tam vůbec vycházelo velmi prapodivně), ale ještě jsem z té série dodnes kupodivu nic nehrál a nějak mě míjela... Ale pořád o GoW někde čtu a jsem fakt namlsanej. E-Day mě ohromilo ukázkou a naskočím na sérii právě tímhle dílem. U konkurence jsem četl obsáhlý elaborát o celé sérii a totálně mě zaháčkovala. Až tak, že jsem si včera koupil všechny tři knihy, které v češtině od Karen Traviss vyšly: GoW - Asfoská pole; Po záplavě; Anvilská brána.