Událo se

@Cwalyk Nevím, co bych dodal, my dva se evidentně neshodneme. Ale tak už to někdy chodí. 🤷‍♂️😁

Balanc bude ideální. Otázka jestli se k tonu dostanu než tu bude další generace

@Fluffy Když vypneš "automatické dokončování QTE", tak se akorát hra u QTE zpomalí, ale nakonec je dokončí sama. Zrovna tak waypointy - zbavíš se některých, ale ne všech. Teprv včera vyšel patch, kde můžeš oslabit tu modrou linii.
Něco mi říká, že se fakt všichni recenzenti z různých konců světa fakt nemohli domluvit na tom, aby hodnotili stejně. Logicky spíš dává smysl, že se všichni v recenzní kopii setkali se stejnými problémy.

@Spermik Moje srovnání vycházelo právě z toho, že nevíme do jaké míry byla AI využita. Dá se předpokládat, že jejím využitím byl urychlen vývoj hry. Proč by Ladislav Štojdl používal něco, co vývoj hry ztíží. Tím pádem přirovnání k urychlení přenesení myšlenek do textu je, myslím, výstižné.

@deathvale Já na ty mini LED koukal a prostě OLED je OLED.

@Silver Ale lidé to tak dělají. Viděl jsem tunu lidí, kteří dají výstup z AI a řeknou, že to udělali oni. A v tom případě je to porovnání naprosto správné.

@Silver A jak víš, že to tak nebylo, když to tam neuvedl?
Navíc kontrola diakritiky a vygenerování celého obsahu je trochu mimo, ne? Kurnik lidi, přemýšlejte než píšete...
Takže, když dám prompt "Potřebuji dialog pro příběh o robotech, dva roboti se baví mezi sebou o útoku na základnu...." atd. a pak dostanu dialog, ten zkontroluji a nakopíruji do hry, tak je to ok, nebo ne? Myslím že ne. Protože to je jen bezduchý cashgrab a ne kreativní proces.
A to, že AI obsah nejde pořádně licencovat mi jen dává za pravdu.

@Maxianimal však spidermani majú 85% +- tak asi taký cajicek to nebude a mňa osobne bavil wolve viac než spiderman 1, súboje určite kvalitnejšie, áno v niečom vynika spidey, ale celkovo na to o koľko to je známejšia postava, tak sa ani nedivím väčšiemu úspechu

@sCrapo mít názor neni povinnost

@Cwalyk Adekvátní je srovnání s kreativním psaním, kdy je používáno AI. Jinak souhlasím, nevím, do jaké míry bylo AI použito. Někdy je to v pohodě, pokud třeba spisovatel používá AI pro různé rešerše, aby měl připraveny podklady pro psaní, nebo si nechá připravit některé pasáže pro inspiraci a zjednodušení a pak je upraví dle svého, nemám problém... Jindy to podle mě už snižuje tvůrčí hodnotu toho díla. Záleží na míře, s tím souhlasím. Vyjadřoval jsem se vyloženě k tomu srovnání, které považuji za opravdu velmi nepřiléhavé.

@Cwalyk Ty jsi to nepochopil. Nebo snad má právo zákazník říkat, že to uvařil on?
Ano, Steam musí být mnohem přísnější ve formě popisu toho, co vlastně AI ve hře udělalo a nenechat vývojáře to odbýt jen vágními 3 slovy.
Zcestné je to v tom, že pokud napíš text pomocí PC, tak stále píšu já, jsou to moje věty, moje myšlenky. Pokud dám prompt a vyjede mi text, tak to nejsou moje myšlenky, moje věty, ale toho modelu. Už je to pochopitelné?
" A samozřejmě jde o čas a o rychlost" - a pak ten software nemá vypadat tak jak vypadá. Jednou stranou hráčská komunika kritizuje vydávání nedodělaných rychlokvašek a druhou napíše tohle...

@Bakys Oproti posledním hrám tohoto studia je to čajíček a moc bych se divil, kdyby to dosáhlo v blízký době na těch 6 míčů, který potřebujou. Takovej buzz to nemá.