Událo se

@michael-nae jasně, budu na to myslet 👌😉

@markyslightsgordon no vidíš Marku tak už ti to Miky zhrnul tých dôvodov je tam viac presne ako som písal v minulom článku. Jediná chyba sony je že to oznamovali tak skoro. Inak aj svatý Kojima nespľňal termíny ani budget. Že ty si vždy vyberieš 1 dôvod aby si mohol písať o zlej Sony.

Včera si tiež niečo písal o smutnom dni pod Wolverinom 🙈 tak sa potom nečuduj, že na teba ľudia reagujú. Uživájte si honeymoon s Ashou v roku 2030 príde zase tvrdá ruka Satyu len aby aj dáke hry stihli dovtedy výjsť a vytrhnúť tú biedu keď vývoj trvá 5-6 rokov by som sa veľmi nesmial.

Jak říká jedno krásné české přísloví: S vaničkou vylili i dítě

Chvála ze velmi kritickou recenzi, jen tak dále. A to že je nejslabší stránkou hry (dle recenze nefungují stealth asi nemá cenu počítat jako vážně míněnou herní mechaniku) při hře za Wolveriana, je hratelnost, je neveselé překvapení. Čekal jsem že to bude přesně naopak: ve skrze průměrná hra se specifický, propracovaným a dlouhodobě zábavným bojem. Takto ji chápu jako audiovizuální chaotický koridor. Trochu jsem doufal že hra bude podobá skoro 20 let staré: Batman: Arkham Asylum. Marně.

Koukám, že šetří na správných místech...

Sony si kope vlastní hrob. Financuje sra**y, které nikdo nechce, ruší projekty do kterých roky lila peníze, zavírá studia (RIP BluePoint / Japan Studio), dělá duhové hry o které stojí jen pár jedinců, prodeje exkluzivních her jim klesají a když se konečně najde hra a jméno na které hráči slyší (špionážní hra podobná MGS) a konečně se těší, že konečně jedno světlo ve tmě, tak Sony jim/nám zase ukáže prostředníček a plivne do ksichtu. Hlavně, že nás chtějí dojit. Demence celá Sony/PlayStation tuhle generaci. 👏🏻💩 Přeji Physint MEGA úspěch ať si to pak Sony u fandů zase pěkně vyžere. 😉

@JRgamingCZ A tak Sony už "pan umělec" podojil, tak byl čas najít jiného hejla, který mu zalepí jeho experimenty. Ale myslím si, že tady se přepočítal, protože v Xboxu nedostane ani zdaleka takovou volnost, který měl u Sony. Za Phila možná, ale Asha je jiný sekáč, ta se nezakecá a po pár nedodržených milestonech a rostoucích nákladech panu umělci rychle přistřihne křídla.

@Alucard666 není zač, máte se na co těšit. Jen bacha na tu rezervaci. 🙂

Hlavní je, že projekt vůbec vznikne. Jestli si bude drbat Sony za pár let hlavu ukáže čas.

@jankslavik Nebyly tak drahé... ono spíš nejsou lidi, kteří by ti dokázali dobře organizovat, protože v korporátní struktuře se hodně ztratí, když je někdo na prd a neodvádí adekvátní práci. Nástroje jsou čím dál lepší, ale práce je pořád dražší? To mi nevychází moc... Krásný příklad i když z jiného odvětí je Godzila minus one ... rozpočet to mělo skoro jak kdejaká česká blbost, ale efekty jako top tier film světové produkce a hlavní důvod byl ten, že režisér přesně věděl co dělá a jak se vůbec dělají VFX. Ta jasná vize a workflow je to co ti ušetří milióny dolarů.

@markyslightsgordon Už jen počkat na holuba, který přiletí, rozhází figury, posere šachovnici, prohlásí se za vítěze a zase odletí. gelunny