Událo se

Ketali okomentoval 10 komfortních filmů
právě teď

Jsem jediná, kdo nemá rád cokoliv se Scooby Doo? 😅

@MajkRezonant K bioshcku je to přirovnáváno hlavně kvůli designu

milosk97 okomentoval 10 komfortních filmů
před 16 minutami

Pro mě je definicí pohodového filmu (respektive filmů) trilogie Dannyho parťáci. Stylové loupení s patřičným nadhledem se mi zatím ještě neokoukalo. 🙂

4, 3, 2, 1, předžalobní oznámení....

@vecnypracant Protože tyto velké firmy (zvlášť na burze) potřebují představit vizi stability svým investorům - což je ok. Investor potřebuje firmu, která je čitelná. Proto se vydají známými vodami a nabízejí jen to "známé a odzkoušené" ale hezčí. Problém je, že tohle u firem pracující s kreativitou, je vlastně paradoxně to, co je vrhne do nestability. Tyto firmy rostou pohybem v neznámých vodách a objevováním nového a ne chozením cestičkami, kterými už prošlo 1000 jiných před nimi - to že jimi umí chodit líp (lepší grafika, větší svět) nikoho už pak moc nezajímá.

@astromedia Od toho slouží Steam Input? doslova umožnuje si emulovat klávesnici a myš.

Super tak aby do nákladů počítal i provize právníků 😁 Nechce se mi věřit že by to ND nebo Sony nechalo bez povšimnutí. Ale třeba jo a zjistí že by to nebylo špatně udělat něco takového oficiálně 😏

@JohnHonza jen jsem se chtěl pobavit, co mi řekne že je lepší, možná mi jen něco uniklo, člověk nikdy neví.

Bylo by krásné, kdyby takhle smýšlel zbytek trhu. Čísla jsou sice krásná a důlěžitá, ale při budování značky důlěžitou roli hraje i ohlas hráčů a motivace vývojářů k vyprodukování kvality. Hon za zisky je skvělý zabiják kreativity a tím pádem i morálky týmu.

Jsem zvědavý, co z té hry bude. Mám delší dobu předobjednanou sběratelku a když jsem ji kupoval jsem se neskutečně těšil, ale zmocnily se mě trochu obavy především kvůli mechanice plynoucího času. Na jednu stranu mi to zní jako úžasný koncept, který do hry přidává něco unikátního a zajímavého. Na druhou stranu si nejsem jistý, jak moc se mi tahle unikátnost bude líbit, až mi při hraní bude mizet čas před očima. Vidím to tak půl na půl, že celá moje spokojenost s tou hrou bude záviset na téhle jedné mechanice. Buď ji budu naprosto milovat, nebo nenávidět.

Bola by to sranda keby to bol najviac populárny playstation multiplayer. Bohužiaľ mi na dnešnú dobu pride už dosť malý. Možno keby po tom ako to kvalitne spojazdnia pre pár hráčov išli na kickstarter pre väčšie peniaze. Na väčšie módy

Tak pokud to má tolik rpg prvků, tak to nebude moc podobné asi ani tomu Bioshocku. Nebo? ;D... Každopádně jsem zatím spíš vlažnej. Steampunkovej setting není zrovna moje dvakrát oblíbené zasazení, nevím proč. Jen kvůli tomu jsem si znovu už nezahrál Dishonored, přestože to řadím k těm lepším žánrovkám.. Kouknu až budou video/recenze..