Událo se

@jankslavik preorder bonus ziskas i pri koupy 20.11. neni zadny duvod jim ty prachy davat driv kdyz jde jen o ONLINE kod...

@jankslavik smysl to má pro R* jim budou pul roku lezet penize na ucte a pujdou jim uroky...

@GeSto5 Počkám na recenze, trailer(kdy u filmu který nebudu logicky hrát nepotřebuji ukázku hratelnosti). U filmu koupíš lístek za pár stovek a ne za pár tisíc. Co je tohle za komentář nemluvě o tom že si nekoupíš lístek do kyna 4 měsíce před vydáním.

No New Game + bych nechtěl, ale můžou opravit tu hroznou kameru

Doplním, už má 3 milióny predaných kópií 🙂

@TenCenzurovanySvobodaSlovaJizNeexistuje Jo jo, věřím, že se to bude zase používat na benchmarky ještě x let po vydání.
Pamatuju si, jako by to bylo včera, co jsem s kamarádem koukal v plných detailech na to nádherné moře, co se jim v 5ce tenkrát podařilo udělat.
Ta hra byla v onlinu fakt nádherná a zábavná jak čert. Nešlo se od toho odtrhnout. Osobní život včetně pracovního dostával fakt na frak gelunny
Tak nějak tajně doufám, že vylepší hlavně interface, servery a technický stav (včetně ochrany před cheatery).

@svatoslavp no dobre a čo je napr v RDR2 woke ak je R* dnes už woke? a je to ich posledna hra takže by som rad poznal argumenty

@PowTin to ani nevím, že šlo u 5ky takhle převádět fiolaWot Jen mám problém, že bych si musel pořizovat konzoli a to pro jednu hru dělat nebudu.
Počkám si na pc upgrade verzi co přijde pravděpodobně s PS6. Budu jen sledovat a tiše závidět než to vyjde :D.
Kdy má vyjít vůbec online po vydání? To už se ví?

@black-neon Naopak. Rekl bych ze většina lidi si prave vydela vic. Existuje spousta soukromých zaměstnavatelů kteří zaměstnancům plati minimální mzdu a zbytek dostavaji do obálky, taky spousta živnostníků dělá pul práce na černo atd. Proste spousta peněz které v oficiálních statistikách nejsou. Neumim si představit ze by dnes někdo dokázal přežít s 25k čistého, pokud teda nežije u mámy.

Bych trochu krotil to nadšení. Obsidian už není tím studiem, které vydávalo New Vegas, KotOR2 atd... Navíc i v něm před pár dny propouštěli.

Co se musí stát, aby pochopili, že to je slepá ulička? Vždyť poslední dobou co hraná předělávka animáku, to průser.

@Ayreas Samozřejmě nechat izometricky pohled,v tom to má podle mě největší kouzlo.. Moderní engine by tomu mohl dodat další rozměr (třeba zničitelné prostředí nebo částečně objekty, které bys využil v boji)..
Jinak hratelnost a příběh bych ponechal 1:1 a vylepšená grafika by vykouzlila pustinu nebo města ještě mnohem depresivněji.