Událo se

@Krutorus já Rogue Tradera, a i když to byl bugfest, tak nelituji. Tohle asi taky bude D1, možná i preorder..

@Krytak Přesně tak, každý ať si hraje na platformě, která mu vyhovuje. Já osobně preferuji PC, protože mi jde hlavně o maximální vizuální kvalitu, technologie a možnosti, které PC nabízí. RTX 5080 už je pořádná karta a jsem zvědavý, co z ní GTA VI dokáže dostat. Každopádně Rockstar má pověst toho, že si na technické stránce svých her dává záležet, takže věřím, že to bude technologicky opravdu zajímavá podívaná.

Blade runner je srdcovka. Dystopie plná vizuálních požitků a výborných postav. Jak je napsáno ve článku, snad série nebude dělat ostudu a bude s předchozími filmy držet krok.

@Hecubah yes, tak je čas na plnou verzi :)

@Sewerator Jak se tu krásně perou gelunny a " argumenty " litaj jedna báseň gelunny a je vidět že se v hw tu moc nevyznaj..

@registrace111 Jak jsem napsal, já budu pařit u kamaráda. Donesu pár pivek a on mě k tomu rád pustí :-)

@Koichi Však jsem to napsal, že se to půjčení konzole nemůže nikomu finančně vyplatit. Nevím jestli to tak mají záměrně nastaveno, že sice mají tuto službu ale ve výsledku ani nechtějí aby ji nikdo využíval alespoň mě to tak připadá. Jelikož ty ceny za půjčení jsou úplně nesmyslné. Možná by nebylo marné kdyby se na toto téma zaměřil Indian a zjistil proč to tak vlastně je.

Dlooouho jsem nekoupil nic D1. Tady o tom dost premyslim 🤔🤔

@Sewerator Nic jineho než čekat a zduvodnit si to ti stejně nezbývá..

@TRN Přesně tak. Mám PS5 Pro, mám XSX i relativně výkonný PC... a těším se na ten zen a chill - sednu na gauč, hodím nohy na stůl, manželka hodí pivsona, haranti půjdou do školky já si zapařím na konzoli a je mi úplně u otvoru že nějaký stokár má potřebu rozpoutávát hádku.

@psmetana Svést to na hráče

@EliteCZE Jo, tak to já mám TSR zafixované v paměti asi proto, že se mu vyhýbám jako čert kříži. gelunny Vedle lepších upscalerů, jako je DLSS, PSSR nebo i poslední verze FSR na PC, je to prostě tragédie plná artefaktů... O to smutnější pak je, že ho vývojáři na konzolích u UE5 her dost často využívají a člověk s tím nic neudělá... ale to bude tím, že je zkrátka součástí enginu a nemají s tím tolik práce. Na PC si naštěstí lze vybrat...
Co se týče FSR na konzolích, to je ve starších verzích vlastně vůbec nejrozšířenější upscaler. Proto bych z jeho zmínky v kódu nedělal žádné drama, leda že by tam byla vyloženě uvedena konkrétní nová verze.