Událo se

Nemám nic proti využití AI k tomu, aby vám pomohla při vývoji, ale ne v případě, že hra má ve steam popisku věci typu "Každá chodba je ručně vytvořená" a " vydejte se do ručně vytvořených dungeonů,". To shazuje tvorbu těch lidí, kteří to opravdu ručně malují.
Vizuální stránka hry vypadá, jako vytvořená s využitím starého OpenAI modelu, který měl velký problém s tvorbou rukou- stačí se podívat na pár obrázku a je to celkem jasné. Leda že by se cíleně snažili o AI estetiku. Hlavně se to ani nesnažili opravit a třeba nějaká ruka otočená na úplně jinou stranu, než je to fyzicky možné, je vůbec nezajímala.

Takže znova- AI k pomoci při tvorbě hry mi opravdu nevadí a třeba skvělá je pro psaní kódu, kdy vám umožní se opravdu soustředit na kreativní stránku hry, ale v tomto případě si říkám, co všechno AI vlastně dělala a proč to nepřiznali?

Mám tam 86 hodín a som za polkou, mňa na tom baví mimo príbehu to, že si v nej psychicky oddýchnem

Dostal som to zadarmo a nestálo mi to ani za stiahnutie

@Stormangels pod to se podepíšu 👍

Neviem , ked počujem kecy o tom jak malý team dokaže robiť obrovske svety a neviem ako ambiciozne hry znie to premna strašne , to AI budu chcieť očividne používať vo velkom a citim velký špatny

Elk je anglicky jelen, takže je to možná odkaz na keltské lesní božstvo Cernunna, anebo jsou to prostě jenom všichni pěkní paroháči.

Už tam mám vyhlídnutý sluchátka, tak snad to vyjde🫣 ale i tak GL všem 😁

@kertok Jako že hry od Naughty Dog nevydělávají? Čísla prodejů jim může drtivá většina jiných studií jen závidět. :-D

S tou cenově dostupnou konzolí to bez velkých kompromisů asi neklapne.

Furt hře Exodus věřím o něco více než tomu a i více mě láká. Ale tahle hra mě začíná více a více přesvědčovat... Za což jsem rád, dvě sci-fi hry si nechám líbit v jednom roce.

@GeSto5 Vydané hry za rok 2026: Forza Horizon 6 - Metacritic 82%, Gears of War: E-Day - Metacritic 85%, Call of Duty: Modern Warfare 4 - Metacritic 76%, DOOM: The Dark Ages – Revelations - Metacritic 85%. Halo: Campaign Evolved - Metacritic 60%. Nakonec vyšel ještě World of Warcraft: Forever, který měl nejvyšší počet nových hráčů za posledních 15 let.