Udělat z videohry nebo filmu deskovku není tak jednoduché. Musíte zachovat základní mechaniky, ale zároveň přivézt samotný svět k vám na stůl. Proto velmi často jde jen o karetní či obecně menší hry s jednoduššími pravidly. Jen pár deskovek je natolik kvalitní, že si je pamatujeme. Bloodborne, Borderlands, nebo před několika lety původní World of Warcraft. Pořád jde ale o RPG, hry na hrdiny, kde to přece jen může fungovat lépe. Ale jak přepracujete stealth hru, kde se musíte plížit? To jsem sám nechápal. Ale Metal Gear Solid, které u nás vychází v českém překladu, mě přesvědčilo. Upřímně, jsem už dlouho neměl z nějaké hry takovou radost.

První Metal Gear Solid vyšel v roce 1998 a okamžitě se zapsal do dějin díky vyprávění příběhu, revolučnímu stealth systému a unikátním mechanikám. A tahle deskovka není jen náhodným příběhem, ale přímo adaptací tohoto dílu. Pro fanoušky se tak vrací Solid Snake, Meryl, Otacon a Gray Fox. Každý má trochu jiné schopnosti a tím pádem i styl hraní. Jo a nesmíme zapomenout na krabici. Ta je tu taky a líbí se mi, že má vlastní minifigurku. Pokud se podíváme na zbytek balení, tak krom těchto krásných figurek tu najdeme i 5 miniatur bossů, 12 hlídek, jeden převlek pro Meryl, dvě krabice, 14 polí, které tvoří mapy a několik vysvětlujících karet pro postavy a hlavně obrovské množství karet předmětů a žetonů. Když jsem balení poprvé otevřel, tak jsem se lekl, jak moc komplexní samotná hra bude, že budu několik hodin muset kamarádům vysvětlovat pravidla. Jenže tvůrci to velice chytře vyřešili.

Kampaň se skládá ze 14 na sebe navazujících misí a 6 VR misí. To neznamená, že si musíte koupit Oculus. Jde o tréninkové haly ze série. Můžete sice kdykoliv rozehrát libovolnou misi, ale pro nejlepší zážitek doporučuju jet postupně. První mise je doslova tutorial. Vysvětluje jak se pohybujete, kterým tlačítkem, teda kostkou používáte předměty a uvádí vás do příběhu. Jak se postupně posouváte v příběhu, přibývají nové mechaniky a minimálně pro první průchod, je tak nejlepší jet popořadě. K pravidlům dostanete i příběhový sešit. Díky tomu je vše jednodušší na pochopení, protože pomocí dialogů se dovysvětlí nejen děj, ale i nové herní mechaniky. Ptáte se jak sakra fungují dialogy v deskovce? Ne není to o tom se pohádat se spoluhráčem, ale v plánku jsou i dialogy. Můžete si tak s kamarády dát menší roleplay. Nejzajímavější je, že jednotlivé mise můžete odehrát kompletně sami. Na druhou stranu ne všechny mise podporují až čtyři hráče. To je za mě trochu škoda. Dává to příběhově smysl, ale stejně bych rád uvítal možnost mít pro každou misi nastavená pravidla až pro čtyři. Díky možnosti propojovat mapy a rozložení nepřátel sice můžete dost ohýbat pravidla, ale nejde o oficiální možnost.

Každopádně nejen že ovládáte hrdiny, ale také nepřátele. Ať už v misích jdete po hlavním úkolu, nebo vedlejším, tak na konci každého tahu musíte otočit kartou nepřátel. Na vrchu jsou modré, na spodu červené. Červené více zasahují do hry a dokonce je zde jedna, která ukončí hru vaší prohrou. 

Každá modrá karta je něčím unikátní a skládá se ze tří částí. Buďto jde o pohyb, nutnost líznout si další kartu, probuzení omráčené jednotky, nebo ovlivňení pohybu kamer. Ano, ty tady jsou taky a musíte si hlídat na jakou stranu koukají. To je naštěstí barevně zobrazeno.

Jakmile vás spatří kamera, nebo nepřítel, tak musíte přidat známý červený vykřičník a všichni se na vás vrhnou. Pokud ovšem si jen myslí, že něco zahlédli, tak se na místo půjde podívat jen nejbližší jednotka a ostatní si budou dále hledět svého. Zkrátka nejsou za to dost placeni. Spatřit vás je velmi jednoduché. Na mapě máte vyznačená červená a černá ohraničení. Jakmile se nacházíte v tomto ohraničení, tak vás automaticky spatří. To stejné platí, když můžou vidět do chodby a vy momentálně táhnete mrtvolu, abyste jí schovali. 

I když máte z minulých misí sesbírané vybavení, které si schováváte do Memory boxu, tak to automaticky neznamená, že přemůžete větší počet nepřátel. Mimochodem Memory Box příhodně vypadá jako úložiště pro první PlayStation. Krásný detail. Osobně jsem využíval vybavení při úniku, nebo k odlákání pozornosti. Zbraně jako takové byly nejúčinnější při boss fightech. Každý se chová naprosto jinak a během samotné mise se i mění jeho chování a schopnosti. Na začátku tedy můžete použít základní zbraně, ale najednou může dojít ke změně a musíte se začít schovávat, nebo změnit taktiku. 

Ta se bude měnit během celého hraní. Každá mise je v průměru na 60 minut. Pokud ale hrajete ve více hráčích, tak se čas může až zdvojnásobit. Ne, protože by vaši kámoši byli špatní, ale protože se s počtem hráčů mění i rozložení nepřátel. Hlavně, když se například vrátíte ke starším misím, jen abyste si odemkli jiné vybavení. 

Celkově musím před auterem hry Emeresonem Matsuuchim sklopit klobouk. On a jeho tým odvedl skvělou práci a i když hra není bezchybná, tak dostat se do ní bylo jednodušší než jsem myslel. A přestat hrát bylo o to těžší. Nezapomeňte se podívat na RealMerch, pokud o hru máte zájem. Jestli nejste fanouškem série a chcete zkusit něco nového, tak Metal Gear Solid je jasná volba i pro vás. Tak a teď mi dejte další díl!