Keď som bol ešte mikro a chodil som na základnú školu, raz sa priamo v našej škole konal bazárový výpredaj kníh. Vtedy sa mi doslova za pár korún dostali do rúk knihy, aké som nikdy pred tým nevidel. Boli to tenké paperbacky s pútavým obrázkom a malým červenobielym nápisom Vyber si svoje dobrodružstvo. Išlo o do slovenčiny preloženú populárnu americkú sériu kníh, v ktorej sa hlavným hrdinom stávate vy a na určitých miestach sa môžete rozhodnúť, ako bude dej pokračovať. Knihy mali niekoľko koncov. Ako pilot medzihviezdneho stíhača som tak raz zhorel počas tréningu v atmosfére Jupitera, inokedy zase úspešne dokončil misiu a zabezpečil intergalatický mier.

Tieto knihy som mal v rukách dávno pred tým, než som sa dostal k hraniu RPG videohier, alebo vôbec vedel niečo o existencií stolových hier na hrdinov, takže som z toho bol celkom slušne odvarený. Teraz už som veľký veľkáč, hral som mnoho RPG videohier, vyskúšal som si viacero stolných RPG systémov a dokonca pravidelne vediem sedenia Dračáku. A napriek tomu sa ku mne až teraz dostala kniha Lone Wolf, ktorú nám poslal internetový obchod Imago a vydavateľstvo Mytago. Ako to celé súvisí s výberom vlastného dobrodružstva? Mnohí z vás to zrejme vedia, ale tí, ktorí nie, sa so mnou teraz môžu ponoriť do sveta Gamebookov.

Prvé knihy umožňujúce zvoliť si rôzne konce pochádzajú ešte z tridsiatych rokov minulého storočia, aspoň podľa dochovaných záznamov. Doris Webster Mary Alden Hopkins vtedy vytvorili román Consider the Consequences, ktorý údajne umožňoval tucet a viac rôznych koncov podľa čitateľovej chuti. Jorge Luis Borges v krátkych príbehoch An Examination of the Work of Herbert QuainThe Garden of Forking Paths zase polemizoval o knihách napísaných ako bludisko s množstvom rôznych koncov. Opakujem, polemizoval, sám ich reálne nenapísal. Na druhej strane v roku 1945 vyšla v Anglicku kniha Treasure Hunt od akéhosi Alana Georgea, čo je zrejme pseudonym. No a tá obsahovala niekoľko rôznych ciest, ktorými sa čitateľ mohol vydať.

V priebehu päťdesiatych a šesťdesiatych rokov sa tento druh literatúry dostal do učebného procesu. Celé to spískal B. F. Skinner, americký psychológ, behaviorista a sociálny filozof. Na základe toho bola vytvorená séria učebných textov označených ako TutorText. Obsahujú sériu problémov, ktoré sa čitateľ pokúša vyriešiť a vybrať si z niekoľkých možných odpovedí. Ak je odpoveď správna, kniha presmeruje čitateľa k ďalšiemu problému. A práve na základe tejto technicky následne začali vznikať interaktívne príbehy.

V priebehu šesťdesiatych rokov vznikali interaktívne knihy po celej Európe. Medzi niekoľkými príkladmi môžeme uviesť francúzsky román L’ironie du sort, španielsky Hopscotch, ďalej krátke príbehy Alien Territory, The Lost Nose: a Programmed Adventure, romány The French Lieutenant’s Woman či talianska poviedková zbierka Tante storie per giocare. Doposiaľ však vždy šlo len o pomerne osamotené tituly. Teraz sa však dostávame k sériám a tých bolo tiež viac než dosť, len sa nie všetky úplne dostali k nám.

Prvou skutočnou sériou boli anglické Tracker Books, ktoré vychádzali medzi rokmi 1972 1980. Obsahovali sci-fimysteriózne príbehy, ale aj príbehy zo sveta športu. V spojených štátoch amerikánskych sa v 76tom objavila séria The Adventures of You. V skutočnosti išlo len o dve knižky, tie sa však neskôr stali súčasťou omnoho populárnejšie a aj u nás známej série, už spomínanej Choose Your Own Adventure, alebo teda Vyber si svoje dobrodružstvo, ktorá sa stala prvou komerčne úspešnou sériou interaktívnych kníh. Založila tak takzvanú „americkú tradíciu“ interaktívnych príbehov, ktoré boli prevažne zamerané na rôzne sci-fi a mysteriózne príbehy.

Približne v tomto čase sa vo svete začali objavovať a popularizovať tabletopové RPGčky, predovšetkým Dungeons & Dragons. K tomuto a ďalším RPG systémom, ktorý obyčajne potreboval popri hráčoch aj nejakého toho Pána jaskyne, či gamemastera, ktorý mal vplyv na príbeh a rozhodoval o výsledkoch hráčskych činov, vznikali rôzne príbehové moduly s prepracovanými svetmi, postavami, dungeonmi a tie boli určené práve pre Pána jaskyne, aby mu uľahčili prípravu dobrodružstva. V roku 1975 vznikol modul Buffalo Castle pre systém Tunnels & Trolls. Išlo o prvú knihu kombinujúcu interaktívny príbeh a RPG pravidlá, takže v podstate šlo o stolnú RPGčku pre jedného hráča. V rámci Americkej tradície ide však skôr o výnimku.

Nepopulárnejšou sériou v USA boli práve knihy Vyber si svoje dobrodružstvo, na základe ktorých vznikli aj viaceré spinoffy zamerané napríklad na deti. Aj tu však existovali silné konkurenčné série, napríklad vydavateľstvo TSR, čo je pôvodný vydavateľ práve Dungeons and Dragons, vytváral interaktívne série založené na svojich RPG hrách. Najpopulárnejšou je Endless Quest, ktorý vznikol v roku 1982 a vychádza dodnes. Ďalšou populárnou sériou bola Find Your Fate of vydavateľstva Ballantine. Tie fungovali hlavne vďaka ich príbehom zo sveta Indianu Jonesa, Jamesa Bonda či Doctora Who. Viaceré z týchto kníh napísal slávny autor R. L. Stine, ktorého môžete poznať hlavne vďaka sérii Goosebumps či Fear Street. Áno, podľa nich urobil Nerdfix rovnomennú sériu filmov.

A tým sa dostávame k britskej tradícií a RPG gamebookom, ako ich poznáme dnes. Tie sa totiž zameriavajú skôr na fantasy žáner a z čitateľa robia neohrozeného, či skôr ohrozeného, hrdinu. A práve podľa série Fighting Fantasy z roku 1980 od Puffin Books dostal celý tento subžáner pomenovanie. V roku 1984 sa objavilo hneď niekoľko sérií, napríklad Grailquest of J. H. Brennana inšpirovaný legendami o kráľovi Artušovi. The Way of the Tiger od Marka Smitha Jameho Thomsona je zase tematicky zameraná na čínsku kultúru, ako by mohol napovedať názov. 

A v tomto čase, konkrétne v roku 1984 vznikla aj séria kníh o Osamelom vlkovi, Lone Wolf, ktorú napísal Joe Dever. Svet Magnamund, v ktorom sa príbehy o Osamelom vlkovi odohrávajú, pôvodne vytvoril pre svoju dračákovú kampaň. A že bol teda riadny nerd. Ako prvý a pravdepodobne jediný Brit sa zúčastnil a zároveň vyhral v roku 1982 americký šampionát v Advanced Dungeons & Dragons. Takže ak vám niekto bude tvrdiť, že Dračák sa nedá vyhrať, tak kecá. Dever ho vyhral pred štyridsiatimi rokmi.

Séria Lone Wolf má dnes už 32 dielov a zopár spinoffov k tomu. V hlavnej sérii sa stávate Osamelým Vlkom, mladým neskúseným kadetom, ktorý ako jediný prežije útok na posvätný kláštor Kai. Neskúsený a nevycvičený je ako posledný rytier Kai predurčený k tomu, aby zachránil kráľovstvo Sommerlund pred temnými hordami, získal starobylý artefakt Sommerswerd a nadobudol všetky stratené vedomosti Rádu Kai a nakoniec svoj rád aj obnovil. A presne týmto všetkým vás postupne prevedie knižná séria Lone Wolf. Okrem rôznych rozhodnutí obsahuje aj základné RPG mechaniky – určovanie náhodných „hodov“ za pomoci jednoduchej tabuľky na konci knihy, na ktorú nechávate dopadať náhodným spôsobom ceruzku a kompletnú kartu hrdinu aj s inventárom v prednej časti knihy. 

Na viacerých miestach vás tak kniha môže vyzvať, aby ste určili náhodné číslo, alebo sa dostanete priamo do boja s nejakou tou potvorou či nepriateľom, kedy musíte dúfať, že vám nebudú padať nízke čísla a zároveň je vhodné mať pár dobrých zbraní či brnení, ktoré vám dajú do takéhoto stretu rôzne bonusy. Zabúdať nesmieme ani na liečivé lektvary, ktoré tu môžete používať, a predmety potrebné na vyriešenie rôznych hádaniek, alebo trebárs obyčajné kľúče, ktoré vám otvárajú zamknuté dvere. Osamelý vlk sa navyše s každou ďalšou knihou naučí nové schopnosti a vy si môžete určiť, ktorú zo schopností si pridáte v tom-ktorom diely knihy, čo môže niekedy poriadne zmeniť váš postup. Celú sériu tak môžete čítať, či skôr hrať aj niekoľkokrát a skúšať rôzne možnosti, iné rozhodnutia, alebo proste zameranie vašej postavy. V prvom prechode sa tak môžete zamerať skôr na tichý pohyb, či charizmatické schopnosti, v ďalšom zase skôr na boj alebo mágiu.

V súčasnosti u nás v novom vydaní vyšlo šestnásť Lone Wolf kníh. Vashnův odkaz je zatiaľ posledná a sedemnásta s názvom Legie mrtvých je v príprave. Mytago má však v pláne postupne vydať všetky knihy série. Možno si poviete, že niečo takéto by skvele fungovalo skôr ako videohra, alebo možno appka na mobil a máte pravdu. Gamebooky sa v dnešnej dobe skutočne pretransformovali do žánru vizuálnych románov, príbehových textovo bohatých videohier, alebo interaktívnych filmov. Nakoniec samotný Black Mirror: Bandersnatch na Netflixe funguje práve na tomto princípe a rozhodne nejde o jediný takýto titul.

Samotný Lone Wolf si taktiež môžete stiahnuť ako kompletnú sériu v appke, ktorá je navyše úplne zadarmo. Avšak iba v anglickom jazyku, v rámci ktorého to autor Joe Dever proste dovolil. Áno, až taký cool chlapík to bol. Appka za vás automaticky hádže, uľahčuje zapisovanie vecí do inventára, sleduje váš postup a automaticky otáča na správnu stranu podľa toho, ako sa rozhodnete. Ale, ako som už povedal, je to iba po anglicky, takže ak preferujete čítanie v zrozumiteľnej češtine, čo asi preferujete, tak vám ostáva iba fyzická séria od Mytaga. Ale je pekné mať to všetko v poličke, nie? Navyše si môžete vybrať medzi paperback verziou a viazaním v pevných doskách, aj keď ja si myslím, že gamebooky by sa mali zásadne čítať len v paperbackovej verzii. Tak akosi to k nim patrí. 

Mimochodom, osobne som to odohral až po ôsmy diel a kým prvých päť kníh v základnej Kai sérii je celkom ľahkých, Magnakai séria od šestky vyššie vám začne zrazu dávať facky zľava sprava ako Helena Ružičková a umriete tam častejšie, ako by vám bolo milé. Fakt to nie je sranda.

Takto sme skúšali hrať RPG verziu Lone Wolf pre viacerých hráčov

Lone Wolf patrí medzi najznámejšie gamebookové série a Mytago je pevne rozhodnuté túto sériu dotiahnuť do konca, takže keď s ňou začnete, rozhodne sa nebudete nudiť najbližších pár rokov. Isteže, existujú aj nejaké české gamebooky, napríklad O Norikovi od Vlastu Chvátila, spoluautora pôvodného českého Dračího doupěte alebo nedávno vydaný gamebook od tvorcov Dračí hlídky. Lone Wolf je však skutočne najznámejšia, najlegendárnejšia séria gamebookov profesionálne preložená do češtiny. A vy môžete byť tiež súčasťou legendy o Osamelom vlkovi. Alebo aj nie, ale tie knihy sú skutočne zábavné a je to aj veľmi dobrá príprava na hranie stolných RPG, pokiaľ ste to ešte nikdy pred tým nerobili. Napríklad Lone Wolf RPG, ktoré sme u nás už tiež testovali. Alebo Zapovězené země, ale to je fakt pre pokročilých.