Filmová adaptácia videohernej série Monster Hunter sa opäť hlási o slovo. Magazín Empire totiž zverejnil niekoľko informácií o projekte, ako aj novú fotografiu Milly Jovovich, ktorá vo filme stvárni postavu kapitánky Natalie Artemis.

Režisér Paul W. S. Anderson, ktorý je zároveň herečkiným manželom má už s videohernými adaptáciami skúsenosti, keďže napríklad po boku Milly pracoval na sérií Resident Evil. Teraz sa púšťa do ďalšieho titulu od spoločnosti Capcom a svoj herecký ansámble doplnený o Rona Perlmana či Tonyho Jaa odviezol až do Namíbijskej púšte. 

Anderson i Jovovich sú podľa všetkého veľkými fanúšikmi hernej série, no ako je u tohto režiséra zvykom, pre filmové plátno pripravuje vlastné uchopenie pôvodného materiálu. Utrúsil tak slovko aj o spomínanej hlavnej protagonistke, ktorá podobne ako v prípade Resident Evil nepatrí do herného kánonu.

Napísal som rolu Artemis pre Millu ako pre avatara hráča, aby bola pri zemi, dalo sa s ňou stotožniť a pôsobila ako postava z reálneho sveta, ktorá je vo svete Monster Huntera nová,“ ozrejmil režisér. „Hoci Milina postava nie je špecificky v hre, vybrala si rovnaké brnenie a zbrane, ako si vybrala v hre, takže sú tu isté aspekty jej hernej postavy, ktoré sa dostali do filmu.

Jovovich si pri hraní hry vybrala pomerne známe Dual Blades: „Experimentovala som s rôznymi zbraňami počas hrania a s týmto čepeľami som bola schopná zabiť viac monštier. Tak mi napadlo, že by vyzerali vážne pekne v akčných sekvenciách."

príbehu vieme zatiaľ toľko, že Natalia Artemis povedie vojenských rangerov na záchrannú misiu svojich kolegov, no nepriateľské prostredie plné krvilačných monštier nebude k tomuto tímu veľmi prajné. Hrdinovia sa tak môžu spoliehať na schopnosti tajomného lovca Tonyho Jaa, ktorý im zrejme pomôže ostať nažive.

Přečtěte si také: Nové plakáty z PAX East lákají na filmové zpracování série Monster Hunter

Anderson vrhol trochu svetla aj na samotné ľudožravé tvory, ktoré by mali mať impozantnú CGI anatómiu.

Všetky naše monštrá majú 50 až 60 stôp [15 až 18 metrov]. Sú skutočne úžasné. Robíme ich oveľa detailnejšie, ako sú dinosaury v Jurskom Svete. Vyzerajú ešte lepšie, pretože sme nakrúcali na skutočných miestach v Južnej Afrike a Namíbií, čo dalo animátorom možnosť porovnať to so skutočnosťou: so skutočným vetrom, skutočným prachom, skutočnými slnečnými lúčmi. Monštrá sú tam jediné CGI.

Dátum premiéry filmu je zatiaľ oznámený na 4. septembra/září tohto roka. Či sa to naozaj stane, vzhľadom na spomalenie filmovej produkcie spôsobenej pandémiou koronavíru, je stále otázne.